在Delphi中使用动态图标
<p><br/>在应用程序的编写中,组合框(ComboBox)、列表框(ListBox)、等常见的部件,通</p><p>常不仅要用于显示文字,而且还要显示其与文字相关的图标。在一般的Windows应用程序中,这些图标的</p><p>显示都要随列出的显示文本的变化而变化,例如在组合框中列出当前目录下的所有文件时,在组合框左</p><p>边就显示与文件名相关联的图标,这就是所谓的动态图标。在Delphi中使用动态图标的步骤如下:</p><p></p><p><br/> 一、图标的获取<br/> 要使用动态图标,首先要解决的是如何获得显示文本和与其相关联的图标句柄。该图标通过文件关</p><p>联由系统注册表决定,并且在Windows编程中同一文件(或子目录,或文件夹)在桌面上也可能有两种显</p><p>示结果,这就是DOS文件名与显示名(Display Name)。如果我们的应用程序不需要有像Windows资源浏览</p><p>器那样的效果,则可以使用FindFirst()和FindNext()二个函数以及FindClose()过程来获得DOS文件名,</p><p>否则我们就应当使用WindowsAPI来获得显示名。在获得文件名的同时可通过使用ShellAPI.pas中的</p><p>SHGetFileInfo()函数来获得其图标句柄HICON,说明如下:<br/> function SHGetFileInfo(pszPath: PAnsiChar; dwFileAttributes: DWORD;var psfi: </p><p>TSHFileInfo; cbFileInfo,uFlags: UINT): DWORDl;<br/> pszPath 参数:指定的文件名。当uFlags的取值中不包含 SHGFI_PIDL时,可直接指定;否则</p><p>pszPath要通过计算获得,不能直接指定;<br/> dwFileAttributes参数:文件属性,仅当uFlags的取值中包含SHGFI_USEFILEATTRIBUTES时有效,</p><p>一般不用此参数;<br/> psfi 参数:返回获得的文件信息,是一个记录类型,有以下字段:<br/> hIcon: HICON; //文件的图标句柄<br/> iIcon: Integer; //图标的系统索引号<br/> dwAttributes: DWORD; //文件的属性值<br/> szDisplayName: array of AnsiChar; //文件的显示名<br/> szTypeName: array of AnsiChar; //文件的类型名<br/> cbFileInfo 参数:psfi的比特值;<br/> uFlags 参数:指明需要返回的文件信息标识符,常用的有以下常数:<br/> SHGFI_ICON; //获得图标<br/> SHGFI_DISPLAYNAME; //获得显示名<br/> SHGFI_TYPENAME; //获得类型名<br/> SHGFI_ATTRIBUTES;//获得属性<br/> SHGFI_LARGEICON; //获得大图标<br/> SHGFI_SMALLICON; //获得小图标<br/> SHGFI_PIDL;// pszPath是一个标识符<br/> 函数SHGetFileInfo()的返回值也随uFlags的取值变化而有所不同。通过调用SHGetFileInfo()可以</p><p>由psfi参数得到文件的图标句柄,但要注意在uFlags参数中不使用SHGFI_PIDL时,SHGetFileInfo()不能</p><p>获得"我的电脑"等虚似文件夹的信息。</p><p></p><p><br/> 二、图标的加载<br/> 使用Delphi提供的TImageList组件,通过调用CommCtrl .pas中的函数ImageList_AddIcon()来加载</p><p>得到的图标,并要保证其索引号与显示文本相对应。说明如下:<br/> function ImageList_AddIcon(ImageList: HIMAGELIST; //加载图标的ImageList句柄<br/> Icon: Hicon //加载的图标句柄 ): Integer; //返回图标在ImageList中的索引号<br/> 在需要指明图标索引号时可使用ImageList_AddIcon()的返回值。</p><p></p><p><br/> 三、图标和文本的绘图式输出<br/> 对于组合框、列表框等不能直接显示图标的组件,由于要求显示图标的同时又要同时显示文本,可</p><p>通过设置其相应的Style属性达到目的,示例如下:<br/> 组合框:ComboBox1.Style:=csOwnerDrawVariable根据实际使用经验最好不要在ObjectInspector窗</p><p>体中直接设置,而应将代码添加在程序的适当位置,否则可能出现绘图区域高度不规则变化<br/> 列表框:ListBox1.Style:=lbOwnerDrawVariable <br/> 状态栏:StatusBar1.Panels.Style:= psOwnerDraw 不能使用简单状态栏,i是状态栏中要绘制</p><p>图标的某一窗格索引号,图形输出可使用TImageList的ImageList1.Draw()方法,而文本输出则可使用</p><p>TCanvas的TextOut()方法,它由组件的Canvas属性继承得到,显然没有Canvas属性的组件不能使用此方</p><p>法显示图标。<br/> 对于可直接显示图标的组件,直接指定其Images、StateImages等需要的图标属性为相应的</p><p>TimageList组件名,并通过指定图标的索引号则可显示图标。需要注意的是:在使用大图标时,必须先</p><p>调用TImageList的CreateSize()方法指定可加载图标的尺寸,并且在每次调用TImageList的Clear方法后</p><p>都要重新调用CreateSize()。<br/> 使用TImageList的ImageList1.Clear方法清除已加载的图标,常在需要刷新时使用。<br/>进入更多......</p> <p>太麻拉 ```</p><p>不过顶了</p> <p>顶上``让别人看看...</p>
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