课程介绍: 本专业课程从目前业界游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,由浅入深地系统讲解模型与贴图相关知识。学习生物、角色建模以及相关贴图的制作等技能,同时加入游戏引擎的实际应用,分别掌握 3ds Max 在网页游戏、手机游戏、网络游戏制作、次世代游戏制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多边形建模与贴图方面得到完善的训练。同时研究各种游戏原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作的角色符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。除了技术方面完善的训练,还将学习沟通技巧和方式,快速适应游戏公司开发环境。