惠安学生网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 906|回复: 0

[商家信息] 制作黑白漫画中光影的研究

[复制链接]
发表于 2013-8-6 17:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
  
制作黑白漫画中光影的研究


  福建传立动漫科技开发有限公司旗下福州传立教育、厦门北方教育介绍,漫画的基本原理是通过线条、涂黑和网点儿来表现现实生活当中物体的轮廓和光影表现。

  所以,制作黑白漫画的人有必要认真的研究光的各种属性以及阴影的各种表现形式。

  首先,我们应该了解什么是光。从物理学的角度来说,光是一种“奇异”的物质,它既具有电磁波的衍射、反射、干涉等等一般的属性,也具有一些粒子才会表现出来的特性。物理学上称之为“波粒二项性”。

  在制作领域里,光都有那些应该了解的属性呢?

  福建传立动漫科技开发有限公司旗下福州传立教育、厦门北方教育介绍,从漫画制作所要应用的方面来说,光应该具有如下的一些基本量的属性:

  1.光源位置:光源相对物体所处的方向和距离。

  2.柔和度:由光的漫反射的程度、光源的面积和光的强度等因素所决定的光照射到物体上的柔和程度。

  3.亮度:光的明亮程度。

  4.色彩:光源的颜色属性。

  5.衰减:由于光波的放射性运动而产生的单位面积上光的强度逐渐变弱的现象。

  6.遮挡:在光的传播过程当中,由于物体的阻挡而产生阴影区域的现象。

  7.色温:19世纪,英国物理学家Willian Kelvin(凯尔文)发现的一种碳发出的光随着温度的不同而产生出不同颜色的现象。比较低的色温影响暴光出现偏红色的光,比较高的色温影响暴光出现偏蓝色的光。

  正确地了解以上光的属性,不会直接地提高你的画技,但是通过对这些属性的正确把握和运用,可以逐渐地提高你画面里人物和各种物体的真实感,并且能使你的画具有一般人所无法表现出的惊人的光影对比效果。

  据了解,厦门北方教育(动漫游戏2D、3D、游戏策划、游戏C++程序、游戏企业特招班培训、学历班、IOS/AS3包就业班)动漫游戏一线2D项目经理亲自带课,通过游戏美术培训,游戏美术设计培训,2d角色培训,2d场景培训掌握PS及PINTRE软件,结合手绘板进行动漫游戏2D场景及角色的创作,创作出绚丽的CG作品。2D原画领域在游戏动漫行业中具有重要的地位,决定整款游戏的美术风格和定位,薪资达四千-八千元/月。了解详情,请咨询:全国免费咨询热线:4006260592联系电话:0592-2521188(苏老师)


您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|小黑屋|手机版|Archiver|站内搜索|惠安学生网 ( 闽ICP备2021016123号 )

GMT+8, 2025-1-8 11:38 , Processed in 0.071474 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表