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泡泡的一些技巧..心得..[转贴]+[修改]

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发表于 2005-3-17 06:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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海盗14?目下PP最具吸引力,最流行之图。不知道大家赞成这句话不?不会玩海盗14是菜鸟,虽然说这句话说的不合理,但我想大多数人能接受。海盗14在大伙的心里已经是排名第一,人人欲为学海盗14技术而疯狂,以下是本人对于海盗14技术之经验,如有不妥的地方,希望大家提出宝贵的意见。
海盗14技术篇:
  可分为三大篇: 01攻击篇 02杂乱篇 03破解篇 04道具篇 05战略篇
其三大类又可以分为若干小类,希望大家慢慢品读,笔者将一一道来:
 楼主| 发表于 2005-3-17 06:17:00 | 显示全部楼层

首先, 01 攻击篇 攻击篇之“连” 二V篇: 二V,俗称二段, 最基本的二V篇: 草图如下: (草图0代表PP,数字代表顺序) (一号草图) <1>0 <3> 0 <2>0 <4> 0 (此草图为二V之横V法) --------------------------------------------------------------------- (二号草图) <1> 0

<2>0

<3>0

<4>0 (此草图二为二V之竖V法) ----------------------------------------------------------------------- 这两种V只是二V中最基本之位法,二V是所有V法中最不容易自杀的V法,二V连至最后一样可以到达高手境界,称之为随意二V,其中领要,大家可以练习。

三V篇: 三V曾被欲为PP中最完美,最具有杀伤力,无限连法,曾在PP中成为人人欲学之海盗14之绝学,目下仍是最具流行的连法,只不过笔者不这样认为,下文将为大家介绍四V。 三V,俗称三段, 最基本的三V篇: 草图如下: (一号草图) <1>0 <4>0 <2>0 <5>0 <3>0 <6>0 (此草图为三V之横V法) ------------------------------------------------------------------------- (二号草图) <1>0 <2>0 <3>0 <4>0 <5>0 <6>0 (此草图为三V之竖V法) ----------------------------------------------------------------------------- 三V,虽然较二V有危险,但也是最中合的V法,威力强大,半完美,对半身有点要求,如果你能到达随意三V之境界,那么,你就是高手。三V与站位躲,等都离不开,后文会为大家介绍。这只简要的介绍了三V的基本连法。(观注后文)

四V篇: 四V,很多人听到此名字都很漠生吧,也许会说我乱说,哪有四V啊,但据并人亲身经验,确有四V.据笔者目前所者:四V是目前最具有杀伤力,最完美之无限连法,对站位,躲,连,智力,零点P等一系列都有很强要求,不然,就算学会了四V,也只会其形,不知其意。。更谈不上杀伤力。 (一号草图) <2>0 <1>0 <4>0 <3>0 <5>0 <6>0 <7>0 <80 (此草图为四V) ---------------------------------------------------------------------------- 四V,大家看草图,PP与PP紧紧相扣,在这短短的时间内要完全这些PP,需要一定的技术,也许大家目前为止,做不到,熟能生巧,只要多加练习,就不难习成。随意四V,笔者只听把人说过,但却没目睹,据人所说,如四V能到随意,在PP中很难寻到敌手,目前为止也做不到,只不过笔者玩四V时,倒有一种飘飘的感觉,正如刀客所说。现在玩PP,不是为了杀人去玩,而是找这种飘飘感觉。胜又何,败又何,学了四V,我才感触万分。 四V之断连法: 只知道与四V有异曲同功之效,我被其搏杀几次。哎。从没这样无赖过,被逼致脚落,活活,看着自己死。。等偶学了再公布。 随意V 在此介绍随意V,也许大家会大吃一惊。任何高手到达某一程度时,所连法,都会到达随意之境界,可发可收,可连可不连,欲称为随意,但随意也有分次:所谓,精二V者,是以二V为根基,为二V随意,精三V者,以三V为根基,为三V随意。四V一样,刷意于此,所有随意都有可寻之根基,不知道大家是否认同,所以我说随意V也是有差别的,每种随意V,都有自己的随意法,虽说是随意,但心中早有路线,只是可收可发,而真正的随意是心中无连法,无目地,无PP,只是随意的放,随意的跑,并不知道自己的下一个PP放哪。我想至今为止,到达真正随意的人,没一个。 好了,终于可以休息一下了,出一大号气,连法之V法连可以告一段落,如果哪位帅GG靓MM还有更好的V法,希望与本人联系。谢谢。

[此贴子已经被作者于2005-3-16 22:30:56编辑过]
 楼主| 发表于 2005-3-17 06:22:00 | 显示全部楼层

接下来讲攻击篇之二: 刷:所谓刷,就是刷一排,任君左,任君右,自杀性小。攻击程度:看什么人使出,下文笔者将介绍刷的各种刷法与刷的技巧。请观注下文。 此就先省下。。。卖个关子嘿(别扔砖头砸我,,55555好戏在后头,如果后头不让你满意再砸我啊)

海盗14攻击最重一个连字,其次为一个刷字,攻击篇就讲到这。如有不完全的地方,希望大家提供宝贵意见。

下面介绍杂乱篇::分为很多种,大家可以慢慢细读, 零点P只是攻击的一个附带,可以应用于任何V法,或刷法中。 零点P名为零点,一个P炸的时间为跳动四下,时间约为3.5秒, 最简单的零点P(之刷法)先放一个P,在其跳动三下半时,或3秒左右时,刷一排上去或下或左右, 零点P之高级篇: 大家玩PP时有没有发现,有时候刷一排PP,同时刷的PP,最后一个竟然不爆,你站在上面却一点危险都没得?什么原因? 连三V时,如果你在第三V时快要爆时,第六P你连放两个上去,是不是有时候其中有一个PP不爆呢? 奇怪???????? 我来给大家解释,这也许就是系统的BUG出错,把你最后在零点一秒内放的PP认为是一个实的东西,不当成PP,所以不会炸开,至于是不是,谁都不敢肯定。 只要你时间把握的准,当你被一群PP围住时,你不防在你身边零点一秒内补上一个PP,也许奇迹会出现。行不行,靠个人修为,与熟练程度,这:高手必学,可成为救命绝招。

挤位: 别看挤位这不起眼,我想很多人也不注意,可挤位,却是和高手玩关键的一招,特别是与攻击型的高手,攻击型的高手一般都是粘着你打,很难甩掉,如非你有比他更好的网速与速度,否则,一不小心,只有挂的份,但如果你把挤位撑握好了,在他前面,左边,右边,你算准他往哪里跑,就往那先放一个,这样,就会打扰对手的思路,小至分神,大至死,挤位的应用,在于大家多练习,这方面简单但用文笔写抽象,大家可以试着练习。

秒人: 秒人的方法很多种,我这所说的和“弋人”所发文章中秒人一样,对于半身位,挤位,抢位,对PP爆炸的时间,智力,都有着相关的经验,很容易自杀,新手务练,先放一PP,一PP炸的时间约为三秒半,等其过了三秒左右,再顺其线,刷一排,或连,这有能有效的控制使对手不敢太于靠近你,这也是高手必杀技之一。本人对这项也不精,技术太抽象,不致多讲,重在练习。

三围: 听这名字,我想大家也知道了,就是三个PP,靠墙壁上有东西加,当对手来加时,迅速的以三个PP围住。看草图: 0¦ 0Y¦ 0¦ (¦为墙壁,0为PP Y为人) 这很简单,重在连的速度快。准。 梅花: 跟三围差不多,只不过是四个P,这也是对付卡人的好办法,对付网快的人,建议最好别用梅花,困不住人。草图如下: 0 0Y0 0 当人做飞机,鸟。或龟,掉下来时,我们如果有足够的速度与PP,可以迅速的围住,对方再怎么也跑不掉,除非对方的网比你快。 梅花注定:网一定要快,迅速,放位精准,这也是高手必杀绝技之一。

站位: 这致关重要的到这才讲,请大家多多包含,至于站位,本人也看过很多这方面的文章,所谓完美点,笔者致今没站出来,不知是否有,可否有哪位前辈指点一下,半完美点。还是稍有经验。 地牢七放钉子,大家不陌生吧,我也不多讲,系统判断一个人是否被PP炸,有人说是2分之一的P过身,就会被炸,也有人说五分之三,等一系列说话。我赞成2分之1这一说法,可惜自己却打翻自己的理论,我选胖墩,为什么我四分之三出来了,还是炸不死偶。偶惊讶。。。。。。。。。。。。。。。 偏主题了:不好意思。站位,本人也不是很精,以下是引用论坛1+1=3的论坛文章:希望大家不要见意,因为其人的站位文章可以说是精品,本人自认我写出站位没他好,所以引用。希望大家不要介意。 一直想写一篇详细禅述半身位和完美点的文章,可是太懒,再加上以前的认识也不太足。今天网差的不行了,没的玩,就发个贴吧。 首先,这篇文章不适合很新的玩家看,因为有些东西玩的少了可能体会不到。好了,废话少说,进入正题

[此贴子已经被作者于2005-3-16 22:32:42编辑过]
 楼主| 发表于 2005-3-17 06:24:00 | 显示全部楼层

基本概念: 1 半身位:通俗一点讲就是不把自己的身子放在一个格里,确切的说是影子。分左右的半身位,上下的

半身位,和上下左右的半身位(只有在空旷的图中才能用)。

2 完美点:半身位的极限称为完美点 ,分左完美点,右完美点,上下完美点和上下左右完美点(最完美

点,只有在空旷的图中才能用)。

有些玩家一直不知道完美点是怎么一回事。 看你站的是不是完美点是要看影子的。每个人物的影子都是一样大小的,是一个椭圆形的。 (1)。左右完美点。 可以把这个影子细分一下,那么左右的长度大概是十二格(不一定准确,但一定是偶数) 当你站在两个格子中间的时候,如果左边五格中间一格右边六格,那你站的是右完美点。如果右边五格中

间一格左边六格,那你站的是左完美点。 左右完美点的属性:无论你站的是左完美点还是右完美点,两个格中的(任意一条)纵向水流都是炸不到

你的,但是区别在于,你站在左完美点放雷,雷就放在左格,站在右完美点放雷,雷就放在右格。可以说左右

完美点和左右放雷点是吻合的。 熟练掌握以后你可以做几个试验: 〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),若这个死胡同在右边,那你先在外面堵一个雷,再走到

右完美点,吃到道具,再从雷上走出来。若走过右完美点就出不来了。(左侧道理相同)(左右方向吃道具的

点和放雷点也是吻合的) 〈2〉放一个雷,走到右完美点再放一个雷,然后可以往左走,从第一个放的雷上走出去。(左侧道理

相同) 〈3〉在工厂7中,吃手套和夹子。然后在中间的左中部的坑里放一个夹子,往右走到右半身位,用手

套扔雷,看看别人怎么杀你。 (2)。上下完美点。 可以把这个影子细分一下,那么上下的长度大概是七格(不一定准确,但一定是奇数) 当你站在两格中间的时候,上面三格,中间一格,下面三格。这就是上下的完美点,在这一点两个格中

的(任意一条)横向水流都是炸不到你的。。在这个点上放雷,雷是放在上面一格的。你再往下一点,只要你

的影子还有一点在中间,那么你放的雷就会放在上面一格。上下的站位和放雷点是不吻合的。 几个试验:1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),这个死胡同在下边,你先在外面堵一个雷,再走下去,

吃到道具,再从雷上走出来。这个比左右的容易,点比较多,不只一个。(上面的是吃不到的,可以自己试验

一下) 〈2〉放一个雷,往下走再放一个雷,然后可以往上走,从第一个放的雷上走出去。(上面不可以)。 (3)。最完美点。 综合左右完美点和上下完美点就可以找到最完美点。站在这个点上,任何方向单一的水流通过你的身体

都炸不到你。但是站在这一点上你自己放的雷是能炸到自己的。因为同时有上边和(左边或右边)的水流通过

你的身体。 那么有没有自己放雷,原地不动也炸不到自己的点呢?回答是有,我在这里姑且称之为次最完美点。这

个点就是你站好左右完美点后,纵向移动让你的影子的上边在上下两格的中间线上。现在你放雷是放在上边的

格里,你原地不动,雷是炸不到你的。在这一点你也可以放一个钉子,然后再放一个雷,雷马上就炸,你却毫

发无损。(地牢7是做这个实验的好地方,最好先骑个龟,再慢慢找,很容易找到的) 这是什么道理呢?这是因为泡泡堂中判断一个玩家是否被炸到的标准(我认为的,不一定对)是他的影

子在水流中的面积是否大于1/2多一点,如果是,那么就被判断为被炸。 (4)应用。 有很多新手说半身位没用,我不会站一样杀你。其实不然,你不会站只能打的过菜鸟,稍厉害一点的玩

家没有不会半身位的,只不过有的没有了解的这么细致罢了。但是也不是说会了半身位就厉害了,这要和其他

的基本功配合起来一起用,你就发现真的是受用无穷,不会不行。练的熟练的人,一站就是完美点,这样对其

进攻和防守的速度都是有帮助的,虽然很小,但高手的较量就差在那很小的一点上。 回身镖的时候用半身位放雷,敌人的反应时间更少,更易被杀(前提的网速好,不然放不出来) 再有一点就是在障碍物多的地形里走的时候,不要走到十字路口再拐(特别是你的速度很快的时候),

你只要影子进入十字路口就可以拐了,这时你的人是顺着障碍物滑过去的,可以把你的速度发挥到最大值。 综上所述,半身位不是万能的,不会半身位是万万不能的。 半身位是一个细致的技术,初练时作用不大。 在当你的水平达到一个瓶颈的时候,掌握好了半身位,可以让你有质的提高。 好了,说了这么多,希望能对那些对半身位有兴趣的朋友起到一定的帮助。 我在游戏里的用户名是红色,水平一般,欢迎有空找我玩。

最后祝大家玩的开心。

 楼主| 发表于 2005-3-17 06:25:00 | 显示全部楼层

破解篇: 首先就讲到破解三V,三V是目下最具流行的连法,容易学,又不容易自杀,不至四V一样,容易自杀,需站位,跑位,挤位,智力,等一体。 三段分几个层次` 1:最基本的就是照着位连。 这种三V是垃圾 这很容易破 在他要走的位面前档一个就OK 2:随意三V 这种三V可以说已经把三V练得熟了,可以把六个PP不按顺序,不按位来连(三V最少要五个PP)

  破解之法:如果你有速度,如果你聪明,你可以算准他放第六个PP的位在哪。在那方向放个PP,就算不炸死他,也将把他吓个半死。   说穿了,三V是靠着一股气连下去的,都不会去刻意连三V   大伙看的都是乱V你中间捣乱就OK 破坏他的连法`  

最佳破三V方法:刷一排。(对任何程度的三V都可以造成致命打击 ) 简单。人人会,不死也来同归。  

三V的最高竟界:就不叫三V   叫乱V   V中有乱,乱中有V  这就叫高手了`我想PP中大伙公认的高手,   真正的随意,也就是连的最高境界`  对于破法:大伙自己与具有这种实力的人打打就知道了   三V,虽然是至高连法,刷伤力大,  但往往最简单的刷就可以破 对付三V的高手,首先心不能急,这是最关键的,要仔细观察他连的位,连的顺序,规则,然后再决定去补那最关键的一个PP,只要你不急,补得准,破三V你就易如方掌,如果觉得有点难度,就像开始说的一样,对着他刷一排。把他所有的PP连起来   大家如果不相信我的话。  可以去找个三V高手试试。  其实还有更多的破解之法。我无一一具说。 大伙可以去自己摸找。

所谓三段:就是连与跑的半完美结合,给对手制造压力,让对手分不清你的哪个PP先放哪个PP慢放,而导致对方错位,紧张,导致被炸。  我想绝大部分的会三V的人还没有把三V练到真正随意,如果你练到了真正随意,那你就不会说你在连三V  真正随意,也就是我先头说的乱V,乱中有V,V中有乱,已经脱离了三V的约束,这样的高手还没见个。  当你拿着你的三V去对着的高手,   结果1:你被自己连死(我想簋多人是)   结果2:你被对方一个PP致死   结果3:你被对方刷一排连死  正当你一股作气的连你的三V时,别个站在那就像老猫看老鼠,等你连到最后,刷一排,或档你几个,你就乱了。最后等着你的就是被挂。   所谓正真高手:是以最少PP战胜对方,无论连的技巧,站位,与智力,都是超人一等的。   所谓智力: 这要重点讲到。  玩PP不是打架,别以为这是放几个PP就炸死对方了事,   不是随便放些PP到那里,   高手放的PP 都有他的目的。  不会轻易多放一个PP  因为多放一个PP就让对方多一个连你的机会。  如果你智力不行,建议你最好不要玩PP  否则你是常败将军。

  我想大家玩PP都应该有过相同的经历,当你认为你连得非常好,可以炸死对方,可对方却奇炒的躲开。   对方冒出一句话:你菜,你连的PP你放第一个时我就知道你放第三个的位了。  试问这样的PP能炸死谁。  恢复到主题:三V虽说是半完美的连法。  不可否认  但却不是最厉害的杀人连法  因为三V始络有他一个规则, 就是一连四,二连五,三连六,再接着接着来。 高手可以使三V中间有些变化,把连的顺序改一下,。有时候多放几个,有时候不连。这样会使三V更具威力。但对付正真的高手,这样只是掩面,没用,  你不是在演戏,不是在给女孩子看,喂,MM你看我连的多好看。 你是要炸死对方。  无论你连多好,连得多漂亮,多准,最后对你的结果:你被炸死。   三V 固然是好。  但不是杀人的好方法。  表演给女孩子的花招。  当然三V可以训练一个人的站位,与连法。 以及应变能力。  三V大伙可以学。因为可以提高一个人PP技术的全方面(簋少有正真的高手不会三V)  但不要去克意去连三V克意用三V杀人。》

好了,看完了三V破解,大家感触怎么样,我想说的也是这样。大家可以慢慢学习。

四V破解之法: 由于目下很少有人会四V,四V又是站跑挤连,等一系列的完美结合,并不是很容易破,要破,首先必须会四V,了解其行程,对付三V的刷等,在四V手中没多大用,因为四V根本不会给人有靠近的机会,破也只能破最简单的基本四V,对随意四V,本人不敢说。是最完美,最具有杀伤力的连法。也许大家不认为,四V也没什么了不起,那只是四V使用者不够熟,不够随意,站位不够精罢了。 PP战术中,现在最常用的就是三V,四V不久将来也会为大家所熟悉,所以本章只略讲了三V之破解。

[此贴子已经被作者于2005-3-16 22:35:31编辑过]
 楼主| 发表于 2005-3-17 06:26:00 | 显示全部楼层

致于其它玩法,一般都很少有规则,对付没规则。有规则,破法二个字: 刷,跑。 致于这两个字怎么应用,全靠自己领悟,大家慢慢练习,学习。

道具篇: 此篇只讲两种道具: 标 网

标: PP中最具有杀伤力的武器,只要网不卡,杀人于无形中,让人防不胜防,标也很容易,致于标的标法,我也不多说,大家都会,我只讲标意,很多人都是随手放一PP,反手一标,OK,呵,这只对于普通人具有杀伤力,对于高手却没用,标也有学问,不是随手一标,我想大家都怕会标的人?为什么别人会标?自己不会呢? 这不在于半身位,标很容易练,半身位也容易。 一个字“意” 标意,说越来特别简单,需要判断力,算准对方的落脚点,放一PP,标,OK,标对方的行走路线,每个人都有行走路线,都有停的时候,抓住那关键的一刻,你会成为标神。就这么简单。

网: 其实与标也差不多,细不多讲,算准对方的行走路线,在其前方放至一网,百网百中,中网之中,不死才怪,笔者就特别怕那些会网的人,一旦被网住,就只有被挂的份。有针也没用。

战略篇: 此篇我主讲战术问题: 所谓战术,首先,就是先保命要紧,没命怎么去胜啊。其次再想方设法去补对方的空位,错位,因为再好的连法都有空位,错位,再由连者连出来,就空位,错位更多,所以,就抓住机会,一个PP简单明了。比起那些放三V 四V的人,放这么多,后面死在一个PP下简单多了。也容易多了。最简单的刷式,就是最容易破解容易技术的绝佳招试,只看用者,怎么个刷法。怎么个用法。上文中的三V破解中,着重的讲了刷一字,这里也不多细讲。 战略篇总章:虽然笔者列为篇,其实就简单的几个字: 跑,补,刷。 三个字就可以归纳战略篇的概念。 打战术,智力一定要好,一定要有极好的判断力,应变能力, 下面是几句口诀:敌东偶西,敌放偶不放,敌进偶退,哪里人少往哪里跑,反之,一样,记住这几句话。

卡门心德:卡时PP炸的时间已不再是固定的。因为网差的原因,有时二秒,有时长达五六秒不炸,所以,有很多人死于茫然,这里,偶真羡慕那些网好的人,特别是上海滴。555。内网,棒死了,卡,不能赁平时的经验,与手感去连,去玩,不然,嘿嘿。等着成为PP吧,卡也有很多种,一般卡,卡,特别卡,很抽象,文字解释笔者也说不了很多,如果不想死,那建议卡时不要玩,卡时要玩,记着胆子大点,这一要点就OK

识别快龟与慢龟方法:(可信度百分之七十) 这纯属个人经验所谈,大家可以勉强一试,成与否别怪偶,一盘海盗14一般出五只龟,一般是刚出来,周围有一只,中间有三只,打到最后,脚落中有一只,大概是这样,如果你第一个PP炸了一只出来,一定要加哦,十有七是快,第一只不是,那最后面最脚落滴一只绝对是,嘿,不要错过机会,如果前面一只不是,而中间出现了海盗龟,(中间有三只),务必抢别的两只,不要炸了,绝对还有一只,相信我。就试试。 只有七成机会,还要排出很多因素,只不过这比茫目的去加好一些。

总结:讲了这么多,哎,大家看也烦了,其实就那么几个字,站位,补位,跑位,连,刷加上一点智力。本文有许多不足的地方,希望大家给于本人提议,意见,谢谢。

笔者致今有个悬念,不知何去何从,到底玩PP的目的是把对手杀掉,还是去追求那种飘飘的感觉,追求那完美。笔者已选其二,笔者给大家忠告:胜又何?败又何?

[此贴子已经被作者于2005-3-16 22:36:53编辑过]
 楼主| 发表于 2005-3-17 06:39:00 | 显示全部楼层

以上是本斑竹根据网上的资料做了些修给转过来的。.

 希望能给大家带来些帮助..不知道大家喜欢不喜欢..

  不要骂我哈...

[此贴子已经被作者于2005-3-16 22:39:42编辑过]
发表于 2005-3-17 23:42:00 | 显示全部楼层
  呵呵   `!
 楼主| 发表于 2005-3-18 04:15:00 | 显示全部楼层
哎。。就我们两个。。。 Sc7mPgem.gif
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[此贴子已经被作者于2005-6-20 1:21:01编辑过]
发表于 2005-3-20 01:01:00 | 显示全部楼层

我也來啦

好多啊…………

看不過來……

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