官方网址:http://www.gettingup.com/ 这是一个由涂鸦文化品牌红犀牛参与制作的游戏。虽然现在我们能接触到很多这类另类的文化,但涂鸦距离我们的生活还有着相当的距离。无论Hip-pop、街舞等等对年轻人来说都是能够最自由的展现自己的文化形势。也希望涂鸦能够和这些文化一样同样的进入我们的生活。《街头霸主》是这个游戏在台湾的译名。在大陆这个游戏更多被叫做《红犀牛》。不过如果还有机会给这个游戏取个新名字,我宁愿叫它诸如释放自我之类的名字。
《街头霸主》(Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure)带来了街头涂鸦文化的新冲击,在一个设定好的未来城市当中,有许多现实的考验与选择。流行先锋Marc Ecko构想这个故事和人物发展设定,已经有整整七年,近年来,他已成了青少年各式生活品牌的梦幻代表人物。 涂鸦是表达意见的权利 在一个街头涂鸦被禁止,表达意见的权力被压迫的世界当中,政府代表的是专制独裁。然而,一位不大可能会成为英雄的人物,就这么的在New Radius这个城市,为他赢得了尊严以及都市传奇人物之名。玩者扮演的角色叫做Trane,是一位玩具级(初级)的涂鸦艺术家,有著不凡的街头创作技巧、运动员般的优秀技能、和充分的远见足以一步一步成为全市的涂鸦之王,也就是最受尊重的涂鸦艺术师。
当你和腐败的市长以及城市的人民行为监督会(CCK)相抗衡时,体内血脉里流著的涂鸦元素总是指引你到最适宜的区域进行创作,只要能在New Radius好好的展现技巧,墙上所遗留下的标示总是会带来相呼应的尊重与声望。 随著《街头霸主》故事的展开,你会被给予几件特殊目标要达成,才能将任务的顺利完成。这些紧凑的情节包含了压力下的涂鸦完成、导航找路挑战、鬼祟的潜行风格任务、以及快节奏的打斗场景等。你也可以彻底探索每个关卡的每个小地方,去发掘隐藏在各个角落的迷你小游戏。11项个别的都会型城市区,都在New Radius中,并有20个关卡。
探索、潜行、打斗 探索是主角探勘环境所必须的一项工作。随著故事情节的发展,除了城市地图的水平发展外,会更加探索出New Radius的垂直丰富变化。玩者到时会发现涂鸦的机会到处都有,但越到后面如果能尽量往高处发展,所受到的尊重度会大大不同。 在一个高压政府控制下的城市中,Trane必须学习潜行技巧,以避免造成不必要的怀疑。而在New Radius中不仅充斥著想要和主角尬一下的其他帮派对手,而且还有不能惹到的人民行为监督会(CCK),能避则避,能免则免。当然,也是有‘反抗团体’的存在的,有机会可以合作一下。 相对于潜行,有时候,总是得靠自己的一双拳头,打出一条血路,才能对高压政府的压迫有所表达。游戏里主角起初并不太懂‘武术’,但随著街头活动的活跃,New Radius的街头打斗也算是一种生活模式之一。结合了踢技、揪打和出拳击打等动作,并加上即兴的武器搭配,可以更多样化。
涂鸦创作系统 涂鸦创作系统,运用各种工具技巧如Aerosol、Rollers、Markers、Wheal Paste、Stickers、Stencils、posters和throw-ups尽情创作。游戏中有六位真实世界的涂鸦经典大师提供了他们独特的技巧、秘技和方法,Trane在游戏里也将一一遇到他们,并且拜师学艺,让自己的‘工具’越磨越光,从中体验涂鸦艺术创作的紧张感,以及在业界中成长的各种冒险挑战。 另外还有由全世界超过60名的涂鸦艺术家所创作的真实涂鸦,其中有六项是游戏中的基本模式架构字形,包含Cope2、FUTURA、OBEY、Shepard Fairey、Seen、Smith and T-kid,找到他们/它们,加进自己的数位‘黑书’中。
随著游戏的进行以及New Radius城市里各个角落涂鸦的丰富化,一开始是在1980年代的火车文化刚起步,地下铁是涂鸦艺术者成名发迹的最主要场所,然后一直进展到夸张的‘银色列车’世代,‘夺回我们的城市’变成了最激烈的涂鸦主张,反涂鸦的各种手段也在这个时候最兴盛,这都是游戏当中所看得到的。
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